Серия God of War, зародившаяся в 2005 году, стала одной из самых успешных и влиятельных франшиз в истории видеоигр. Она не только покорила сердца миллионов игроков по всему миру, но и определила тенденции в жанре action-adventure, оказав влияние на множество других игр.
Переосмысление классики
В 2018 году мир увидел новую главу в истории Кратоса – перезапуск серии, который сместил акцент с брутальной бойни на более глубокую историю отца и сына. Изменился не только стиль повествования, но и геймплей, ставший более тактическим и захватывающим.
Потенциал для новых историй
С завершением саги о скандинавских богах в God of War Ragnarok, перед разработчиками открылись новые горизонты. Существует множество вариантов для дальнейшего развития франшизы, которые могут привлечь как новых, так и давних поклонников⁚
- Отдельный проект об Атрее. Учитывая его становление как играбельного персонажа в Ragnarok, Atreus может стать героем собственной игры, где он будет исследовать свое божественное происхождение и раскрывать тайны мира.
- Изучение других мифологий. God of War всегда черпал вдохновение из древних мифов, поэтому вполне возможно, что в будущих играх мы увидим Кратоса в египетской, японской или другой мифологии.
Будущее God of War
Несмотря на то, что будущее франшизы пока остается загадкой, одно можно сказать наверняка⁚ God of War, как и прежде, будет оставаться одним из главных столпов игровой индустрии, предлагая увлекательные истории, захватывающий геймплей и невероятную атмосферу.